計画、スペック、PRD の多角的・敵対的レビュー。前提を批判し、 盲点を見つけ、実装開始前の思考をストレステストする。 「この計画をレビューして」「私の考えを確認して」「ここに穴はないか」 「何を見落としているか」「これに異議を」「もっと大きく考えろ」 「これは野心的すぎないか」と言われた場合や、実装にコミットする前に 使用する。CEO、エンジニアリング、デザイン、DXの各視点から独立して または組み合わせてレビュー可能。計画が薄い、スコープが不適切、 またはレビューなしに実装を開始しようとしている場合にも能動的に使用する。
複数の専門家の視点から計画やスペックをレビューし、盲点を見つけ、前提を批判し、実装前の思考を改善する。
レビュー対象に応じて各視点の重みを調整:
| 対象 | 重視すべき視点 | 軽視してよい視点 |
|---|---|---|
| 設計スペック | CEO、Design、Eng | DX(最適化対象外) |
| 実装計画 | Eng、Design | CEO(方針は確定済み) |
| PRD | CEO、Design、DX | Eng(実装詳細は未定) |
| API/ライブラリ設計 | Eng、DX | CEO、Design |
対象が不明な場合は全視点を均等に実行。
各視点は独立して実行することも、組み合わせることもできる。ユーザーにどの視点を希望するか確認するか、デフォルトですべて実行する。
第一原理から問題を再考。計画が正しい問題を解いているかを批判する。
問うべき質問:
出力: go/bigger/smaller/smaller-first の推奨を含むスコープ評価。
技術的な実現可能性、複雑さ、リスクを評価する。
問うべき質問:
出力: 重要度評価と緩和策の提案を含むリスクレジスタ。
ユーザー体験とユーザビリティの視点から評価する。
問うべき質問:
出力: 具体的な摩擦ポイントを含む UX ギャップリスト。
計画が良い DX(開発者ツール/API/ライブラリ向け)を生み出すかを評価する。
問うべき質問:
出力: 所要時間の見積もりと摩擦ポイントを含む DX スコアカード。
選択されたすべての視点を実行し、統合レポートを作成する。
迅速確認: 各視点から最も重要な質問を上位3つ選び、問い、2分で結果を報告。ユーザーが素早い健全性チェックを求めた場合に使用。
複数の有効な道が存在する曖昧な決定の場合:
これは曖昧さの中での意思決定に使う — 複数の信頼できる道が存在し、明確な勝者がいない場合。
使い分けの基準:
# 計画レビュー: [機能名]
> Date: YYYY-MM-DD
> Plan reviewed: [パスまたは説明]
## 概要
[2〜3文の全体的評価]
## 重要な問題
[先に進む前に修正が必要な事項]
## 警告
[問題になり得るがブロッカーではない事項]
## 提言
[計画をより良くする改善案]
## 各視点の所見
### CEO レビュー
[所見 + 推奨]
### エンジニアリングレビュー
[所見 + 推奨]
### デザインレビュー
[所見 + 推奨]
### DX レビュー
[所見 + 推奨]
## 判定
[ ] **Approve** — 実装可能
[ ] **Revise** — 重要な問題に対応後、進行
[ ] **Rethink** — 根本的な問題の再検討が必要
**Revise 判定後の再レビュー基準:**
- Critical 項目が3つ以下 → 修正後に対象箇所のみ **スポット再レビュー**(全体レビュー不要)
- Critical 項目が4つ以上 → 修正後に **フル再レビュー**(他領域への波及確認)
- Warning 以下の修正 → 再レビュー不要、実装に進んでよい
## 推奨される次のステップ
[所見に基づく具体的なアクション]