로봇 설정 템플릿 추가 — 새 로봇, 4DOF, 5DOF, SCARA, 산업용 로봇, 커스텀 로봇
새로운 로봇 설정(4DOF, 5DOF, 커스텀 로봇, SCARA 변형 등) 요청 시.
guided lesson, sandbox, instructor)slider, numeric, history, pick-foundation)docs/ref/code-patterns.md — C# 코딩 패턴 (§8 Unity 측 규칙 포함)Assets/Scripts/Templates/CLAUDE.md — 템플릿 컨벤션Assets/Scripts/Templates/Template2DOF_RR.cs — 참조 템플릿 (존재 시)Assets/Scripts/Types/RobotTemplate.cs — 기본 템플릿 타입Assets/Scripts/Types/JointType.cs — 관절 타입 열거형Assets/Scripts/Types/DHLink.cs — DH 파라미터 구조체docs/ref/test-reference-values.md — 기준값docs/status/PHASE-EXECUTION-BOARD.md — 현재 템플릿 상태docs/ref/product/robots/robot-model-library-spec.mddocs/ref/product/robots/robot-template-expansion.mdAssets/Scripts/Templates/Template{N}DOF_{Name}.cs 생성 (Template2DOF_RR 패턴 따름)robot_id, display_name, difficulty, supported_modes, input_modes, visualization_level)를 함께 정의한다.2DOF -> SCARA -> 3DOF -> 6DOF)와 demo-first 정책에 맞는지 확인한다.dh-algorithm-add 호출)editmode-test-add 호출)docs/status/PHASE-EXECUTION-BOARD.md에 항목 추가docs/status/SKILL-DOC-MATRIX.md의 primary_code_paths 업데이트[robot-template-add 완료]
- 템플릿: Template{N}DOF_{Name}
- 파일: Assets/Scripts/Templates/Template{N}DOF_{Name}.cs
- 테스트: Assets/Tests/EditMode/Template{N}DOF_{Name}Tests.cs
- DH 파라미터: {N}개 링크 정의
- 관절 한계: 정의됨
- FK 검증: 통과
- 보드/매트릭스: 업데이트 완료