토크 게임(대사 중심 게임)용 도트/픽셀 아트 제작 가이드. 캐릭터 포트레이트, 감정 프레임, UI 아이콘, 배경 타일셋을 일관된 해상도·팔레트·가독성 기준으로 설계하거나 리뷰할 때 사용한다. Use when creating or refining pixel-art assets for dialogue-heavy games.
이 스킬은 토크 게임의 도트 그래픽을 만들거나 수정할 때 적용한다.
portrait, emotion, ui-icon, tile, prop.references/asset-specs.md에서 캔버스/앵커 규격을 확인한다.references/review-checklist.md로 품질을 검수한다.[TBD]로 명시하고 추측 제작하지 않는다.mid-tone을 먼저 배치하고, highlight/shadow를 마지막에 얹는다.references/review-checklist.md를 모두 통과한 뒤 저장한다.asset_<type>_<name>_<variant>_vNN.png 형식을 사용한다.neutral, happy, angry, sad, surprised를 기본 5종으로 유지한다.16x16 또는 24x24 기준을 유지한다.1px 스트로크 + 단색 그림자 1단계까지만 허용한다.16x16 기본 타일 + 변형 타일(코너/엣지)을 세트로 설계한다.references/asset-specs.mdreferences/review-checklist.md