実装テーマからゴール文書を対話的に作成する。RN版のソースコードと IMPLEMENTATION_PLAN.md を探索して関連情報を自動収集し、方針・設計の下書きを生成する。新しい Phase の実装を始めたい、機能追加の方針を整理したい、と言った場合にこのスキルを使う。
実装テーマを受け取り、RN版リファレンスと現行 Flutter コードベースを調査した上でゴール文書の下書きを生成する。ユーザーが確認・修正した後に docs/goals/<topic>.md として保存する。
引数または会話からトピック名・実装の概要を取得する。
トピック名はファイル名に使うため、英語のケバブケースに正規化する(例: 「コンボシステム」→ combo-system)。
--template オプションが指定されていればそれを使用。
テーマに基づき以下を探索する:
../../g-runner-rn/) を探索
src/engine/ — ゲームロジック(システム、エンティティ)src/game/ — データ定義(フォーム、ステージ、ゲート)src/constants/ — バランス定数src/types/ — 型定義lib/) を確認し、既存実装との接点を特定# Goal
[1-2文の実装目的]
# Expected Output
[実装する成果物: コンポーネント、データ定義、画面等]
# References
## RN版の関連ファイル
[調査で発見したRN版のキーファイルパス]
## 実装ノート
[RN版から読み取った設計ポイント、バランス値、注意事項]
# Goal
[1-2文の実装目的]
# Context
[IMPLEMENTATION_PLAN.md での位置づけ、前提条件]
# Scope
## In Scope
[実装する範囲]
## Out of Scope
[今回は実装しない範囲]
# Expected Output
[実装する成果物の一覧]
# References
## RN版の関連ファイル
[キーファイルパス + 概要]
## 実装ノート
[設計ポイント、バランス値、注意事項]
# Design Notes
[Flutter/Flame での実装方針、RN版との差異]
下書きを表示し、ユーザーに確認を求める。フィードバックがあれば修正し、OK が出るまで繰り返す。
確定した内容を docs/goals/<topic>.md に保存する。
ゴール文書を保存しました: docs/goals/<topic>.md
次のアクションを選んでください:
1. このまま開発ループを開始する(/dev-loop)
2. ここで終了する(後で手動で /dev-loop を実行)