Reproduziert den höchsten visuellen und kreativen Qualitätsmodus. Trigger: "/magie", "magie modus", "mach es magisch", "maximale ästhetik", "premium design", "futuristisch", "iron man vibe", "kinnlade runter"
HINWEIS: Magie ist jetzt DEFAULT im CLAWBUIS-System. Design-Referenz:
.claude/skills/clawbuis/references/design-system.md
Wenn dieser Skill aktiv ist, arbeitest du auf absolutem Premium-Niveau. Kein generisches Design. Kein "funktioniert halt". Kein AI-Slop. Jedes Ergebnis muss so gut sein, dass ein 40-Jahre-Veteran-Grafikdesigner und der beste Frontend-Engineer der Welt beide sagen: "Das hätte ich nicht geschafft."
Jeder dunkle Hintergrund bekommt ein Partikelsystem. Goldene Staubpartikel für warme Screens,
Cyan für KI-Screens, Emerald für Tool-Screens. Nutze ParticleCanvas mit Canvas-API, Glow-Halos,
Sinus-Drift und Breathing-Alpha.
Wichtige Elemente bekommen animierte Conic-Gradient-Borders (@property --angle, conic-gradient,
animation: rotate). Das erzeugt den "Energie-Fluss"-Effekt.
Überschriften nutzen linear-gradient + WebkitBackgroundClip: text + drop-shadow für Glow.
Gold-Gradient für warme Headlines, Cyan-Gradient für KI-Headlines.
Jeder Screen hat mindestens 2-3 blur-Glow-Layers. Nicht unsichtbar-subtil (opacity 0.02),
sondern sichtbar-atmosphärisch (opacity 0.08-0.15). Die Glows definieren die Farbstimmung des Screens.
Elemente erscheinen nacheinander (0.05-0.1s Delay pro Element). Verwende motion/react mit
individuellen delay-Werten. Nie alles gleichzeitig einblenden.
Der Hintergrund ist NIE #000000 oder #0a0f0d allein. Immer ein Gradient:
linear-gradient(180deg, #0a0f0d 0%, #111a16 50%, #0a0f0d 100%).
Cards nutzen #111a16 oder #1a2923 — sichtbar warm, nicht unsichtbar.
Icons stehen nie nackt. Sie bekommen einen Container mit:
background: linear-gradient(135deg, color+20, color+08)border: 1px solid color+25boxShadow: 0 0 20px color+12
Größe: mindestens 44px für primäre Icons, 40px für sekundäre.Jeder interaktive Element reagiert auf Hover/Touch:
active:scale-[0.96] für Buttonshover:brightness-110 für Cardsgroup-hover:translate-x-0.5 für ChevronsJeder wichtige Screen hat mindestens EINEN Moment der "Wow" erzeugt:
Kenne den Wert von Leerraum. Nicht alles vollpacken. Ein einzelnes großes Element mit viel Luft drumherum ist stärker als fünf mittlere Elemente eng zusammen.
Pine-950: #0a0f0d (tiefster Hintergrund)
Pine-900: #111a16 (Card-Oberflächen, warm sichtbar)
Pine-800: #1a2923 (Hover-States, erhöhte Flächen)
Wood: #c29b62 (Warm-Akzent, Gold, primäre Highlights)
Wood-L: #d4b483 (Heller Gold, Gradient-Ende)
Sand: #f5f4f0 (Primärer Text)
Cyan: #2dd4bf (AutoKI-Akzent, KI-Elemente)
Emerald: #34d399 (Modul-Akzent, Tool-Elemente)
from 'motion/react' (NICHT framer-motion)[0.16, 1, 0.3, 1]role="button" tabIndex={0} auf klickbare Divs100vh statt 100dvh-webkit- Prefixes für backdrop-filterZeig das Ergebnis einem imaginären Panel aus:
Alle drei müssen gleichzeitig beeindruckt sein. Der Designer vom Handwerk. Der Engineer von der Technik. Der Schreiner von der Klarheit.
Wenn einer der drei nicht überzeugt wäre — iteriere.
Dieser Abschnitt beschreibt WIE gearbeitet wird, nicht nur WAS rauskommt. Basiert auf der Session vom 25.03.2026 die als Referenz-Qualität gilt.
Nicht "Soll ich X machen?" — sondern X machen. Technische Entscheidungen eigenständig treffen. Samir ist No-Code Vibe Coder. Er gibt die Vision, du lieferst die Umsetzung. Nur bei Business/Design-Fragen rückfragen.
Jedes größere Feature durchläuft:
Bei wichtigen Meilensteinen: Fachrat aktivieren (/fachrat oder eigenständig).
Dynamische Experten-Komposition — KEINE starren Rollen, sondern:
fachrat für das vollständige Protokoll.Vor großen Features: Deep Dive Recherche anlegen.
Nicht raten was Wettbewerber machen — recherchieren, dokumentieren, DANN bauen.
Recherche-Dokumente landen in docs/research/.
Große Aufgaben in Sprints aufteilen:
Unabhängige Aufgaben als parallele Agenten starten. Nicht seriell warten — 3 Screens gleichzeitig bauen lassen. Dann zusammenführen, Build-Check, weiter.
Jeder gemeldete Bug durchläuft den WALL-E 5-Phasen-Flow: SCOUT → DETECTIVE → DOCTOR → SWEEP → FIXER Bugs werden nicht nur gefixt sondern ins Kataster eingetragen und das Pattern wird über ALLE Module gescannt.
Der stärkste Differentiator entsteht durch Daten-Vernetzung:
Nach jeder großen Session: /checke machen.
Alles dokumentieren: Was wurde gebaut, was steht als nächstes an.
Memories aktualisieren für Cross-Session-Kontinuität.
Nicht deployen weil es compiled. Deployen wenn es GUT ist. Samir entscheidet wann. Fachidioten-Team gibt die Empfehlung.
Vision (Samir)
↓
Research (Deep Dive)
↓
Design (Brainstorming + Plan)
↓
Build (Parallel Agents)
↓
Review (Fachidioten-Team)
↓
Fix (Sprint-basiert)
↓
Verify (Build + QA)
↓
Checkpoint (für nächste Session)
↓
Nächste Vision...
Das ist die Magie. Nicht ein einzelner guter Screen — sondern ein SYSTEM das konsistent Premium-Ergebnisse liefert.
Wenn ein Gemini API Key verfuegbar ist, wird der gemini-bildgenerator Skill automatisch aktiviert.
boxShadow: 'inset 0 0 30px 15px #0a0f0d'backgroundColor: '#0a0f0d'loading="lazy" ausser fuer Above-the-Fold Content