Assistant for creating and managing evening/bar games. Helps generate questions, design game mechanics, and prepare game packs for 10-40 people. Use when user needs help with quiz games, team competitions, bar games, or any social gaming formats.
Assistant for designing evening and bar games. Beta version — learning by doing.
10 ручних сесій перед будь-якою автоматизацією.
Кожна реальна гра = дані для покращення. Спочатку ручне логування, потім автоматизація.
Кожна гра має:
references/game-mechanics/ підходящі механікиgame-pack (markdown)references/sessions/YYYY-MM-DD-description.mdBETA.md — гіпотези, висновкиgame-designer-assistant/
├── SKILL.md # Цей файл
├── BETA.md # Лог навчання (гіпотези, сесії, рішення)
├── scripts/
│ ├── init-db.py # Ініціалізація SQLite (3 таблиці)
│ ├── log-session.py # Запис сесії після гри
│ └── export-gamepack.py # Експорт готового набору
├── references/
│ ├── game-mechanics/ # Каталог механік
│ ├── theory/ # Теорія ігор
│ ├── templates/ # Шаблони
│ └── sessions/ # Логи реальних ігор (додаються після кожної гри)
├── _learning/ # Мета-аналіз
│ ├── hypotheses.md # Що тестуємо
│ ├── decisions.md # Чому прийняли так
│ └── metrics.md # Що працює
└── assets/
└── game-pack-template/ # Шаблон для експорту
Тільки 3 таблиці:
mechanics (
id TEXT PRIMARY KEY,
name TEXT,
description TEXT,
status TEXT -- draft | tested | approved
)
questions (
id TEXT PRIMARY KEY,
text TEXT,
topic TEXT,
difficulty INT, -- 1-5
format TEXT, -- bar | blitz | circle | yesno | donetki
times_used INT,
rating INT -- 1-5 після гри
)
sessions (
id TEXT PRIMARY KEY,
date TEXT,
game_type TEXT, -- bar | home | corporate
player_count INT,
duration_min INT,
mechanics_used TEXT, -- JSON ["quiz", "blitz"]
what_worked TEXT,
what_didnt TEXT
)
Цей skill в активній розробці через реальні ігри. Користувач грає → ми логуємо → аналізуємо → покращуємо.