간격 반복(Spaced Repetition) 알고리즘을 활용한 어휘·문법 복습 스케줄 설계 전문 스킬. review-coach 에이전트가 에빙하우스 망각곡선에 기반한 최적 복습 주기를 산출하고 장기 기억 전환율을 극대화할 때 활용한다. '간격 반복', '에빙하우스', '복습 스케줄', '망각곡선', 'SRS', 'Anki 방식' 등의 맥락에서 자동 적용한다. 단, Anki/Quizlet 등 외부 앱 연동이나 실시간 알림 시스템 구축은 이 스킬의 범위가 아니다.
review-coach 에이전트의 복습 설계 역량을 강화하는 전문 스킬.
| 복습 차수 | 간격 | 잔존율 목표 | 행동 |
|---|---|---|---|
| 1차 복습 | 학습 후 1일 | 80%+ | 전체 항목 복습 |
| 2차 복습 | 3일 후 | 75%+ | 1차에서 틀린 항목 집중 |
| 3차 복습 | 7일 후 | 70%+ | 2차에서 틀린 항목 + 전체 샘플 |
| 4차 복습 | 14일 후 | 70%+ | 약점 항목 + 랜덤 샘플 |
| 5차 복습 | 30일 후 | 65%+ | 장기기억 확인 테스트 |
| 6차+ |
| 60일, 120일... |
| 60%+ |
| 유지 복습 |
학습자 응답 결과에 따라 간격을 동적 조정한다:
| 응답 품질 | 점수 | 간격 계수 | 다음 간격 |
|---|---|---|---|
| 완벽 기억 (즉답) | 5 | × 2.5 | 크게 연장 |
| 맞음 (약간 고민) | 4 | × 2.0 | 연장 |
| 맞음 (많이 고민) | 3 | × 1.5 | 소폭 연장 |
| 틀림 (보자마자 생각남) | 2 | × 1.0 | 유지 |
| 틀림 (생각 안 남) | 1 | × 0.5 | 단축 |
| 완전 망각 | 0 | 리셋 | 처음부터 |
다음_간격 = 이전_간격 × EF(Ease Factor)
EF 갱신:
EF' = EF + (0.1 - (5-q) × (0.08 + (5-q) × 0.02))
(q = 응답 품질 0-5)
EF 최소값: 1.3 (너무 쉬워지지 않도록)
| 카테고리 | 최적 기법 | 복습 빈도 |
|---|---|---|
| 고빈도 기초 어휘 | 문맥 속 반복 노출 | 매일 자연 노출 |
| 중빈도 실용 어휘 | 플래시카드 + 예문 | SM-2 알고리즘 적용 |
| 저빈도 전문 어휘 | 주제별 묶음 학습 | 주제 학습 시 집중 |
| 관용 표현 | 상황별 롤플레이 | 주 2-3회 |
| 문법 패턴 | 변환 드릴 + 작문 | SM-2 + 주간 작문 |
[시작] 워밍업 (2분)
→ 전 세션 핵심 3개 퀵 리콜
[핵심] 간격 반복 복습 (12분)
→ 기한 도래 카드 20-30개
→ 어려운 카드 먼저 (Interleaving)
[강화] 약점 집중 (4분)
→ 2회 연속 틀린 항목 재학습
→ 연상/어원/이미지 기억법 적용
[마무리] 자기 평가 (2분)
→ 오늘 학습 난이도 자가 평가
→ 다음 세션 예고
| 학습자 레벨 | 신규 항목/일 | 복습 항목/일 | 총 시간 |
|---|---|---|---|
| 입문 (A1) | 5-8개 | 15-25개 | 15-20분 |
| 초급 (A2) | 8-12개 | 25-40개 | 20-30분 |
| 중급 (B1-B2) | 10-15개 | 30-50개 | 25-35분 |
| 고급 (C1+) | 5-10개 | 20-30개 | 20-25분 |
| 기법 | 설명 | 적용 시점 |
|---|---|---|
| 인출 연습 | 힌트 없이 먼저 떠올리기 시도 | 모든 복습 |
| 정교화 | 왜 이 답인지 설명하기 | 2회 이상 맞춘 항목 |
| 인터리빙 | 유형을 섞어서 복습 | 복습 세션 순서 |
| 이중 부호화 | 텍스트 + 이미지 + 소리 | 1차 학습 시 |
| 자기참조 효과 | 개인 경험과 연결 | 어휘 예문 만들기 |