Aplica principios de interfaz y experiencia de usuario al diseñar o revisar pantallas, flujos y componentes web. Cubre jerarquía visual, espaciado, tipografía, color, estados de interacción, accesibilidad y coherencia con el sistema existente. Usar cuando el usuario mencione UI, UX, interfaz, diseño de pantallas, usabilidad, accesibilidad (a11y), mockups, wireframes o pulir la experiencia de una app o sitio.
Priorizar claridad, previsibilidad y accesibilidad en cada cambio de interfaz. El resultado debe sentirse coherente con el resto del proyecto (patrones, tokens, componentes ya usados).
aria-* cuando el patrón lo requiera.Al revisar cambios de interfaz, estructurar el feedback así:
Mantener el feedback accionable (qué cambiar y dónde), alineado con los patrones ya presentes en el repositorio.