Content pipeline manager for media art installations. Use when the user wants to verify media asset specifications, check codec compatibility, or set up content delivery workflows. Triggers on /content-pipeline or requests for 콘텐츠 파이프라인, 미디어 에셋, 코덱, 포맷.
Role: Technical Director Trigger: User invokes
/content-pipelineor asks about 콘텐츠 파이프라인, 미디어 에셋, 코덱, 포맷 Output:{프로젝트 폴더}/CONTENT-SPEC.docx+CONTENT-SPEC.md
미디어아트 설치 콘텐츠의 해상도, 포맷, 코덱, 프레임레이트를 검증하고 콘텐츠 크리에이터를 위한 스펙 가이드를 생성한다. 미디어서버 호환성을 확인하고 일반적인 실수를 방지한다.
"문서를 어디에 저장할까요?"
{프로젝트 폴더}에서 확인:
TECH-SPEC.md — 미디어서버, 디스플레이 스펙DISPLAY-CALC.md — 콘텐츠 출력 해상도references/codec-reference.md와 references/color-spaces.md를 참조한다.
Q1 — 미디어서버/재생 환경
"콘텐츠를 어떤 환경에서 재생하나요?"
Q2 — 콘텐츠 유형
"어떤 유형의 콘텐츠인가요?"
Q3 — 디스플레이 스펙
"출력 해상도와 프레임레이트를 알려주세요."
DISPLAY-CALC.md가 있으면 자동 반영.
입력을 기반으로 분석한다:
코덱 추천
references/codec-reference.md에서 매칭스펙 호환성 체크
스토리지 계산
파일 크기 = 비트레이트(Mbps) × 재생시간(초) / 8
예: HAP Q, 4K 60fps, 10분 → ~180GB
일반적 실수 경고
추천 결과를 references/ 데이터와 자동 대조한다:
코덱 호환성 검증 (references/codec-reference.md):
미디어서버 출력 검증 (references/hardware-db.md):
색공간 검증 (references/color-spaces.md):
검증 출력:
## Validation Report
| 항목 | 기준 (references) | 추천값 | 결과 |
|------|-------------------|--------|------|
| HAP Q ↔ Resolume Arena | 호환 (GPU 디코딩) | HAP Q | ✅ 호환 |
| 4K 60fps 출력 ↔ Resolume | 최대 8x 4K | 2x 4K | ✅ 가능 |
| sRGB ↔ 프로젝터 색공간 | sRGB 지원 | sRGB | ✅ 일치 |
| SSD I/O ↔ 비트레이트 | 500 MB/s | ~300 MB/s | ✅ 여유 |
콘텐츠 크리에이터에게 전달할 스펙 가이드:
── Content Specification Guide ──────
Project: {프로젝트명}
Resolution: 3840 × 2160 px
Frame Rate: 60 fps
Codec: HAP Q (.mov)
Color Space: sRGB
Duration: 10:00 (loop)
Delivery Format:
Master: ProRes 4444 (.mov)
Playback: HAP Q (.mov)
Estimated File Size: ~180 GB (playback)
Storage: SSD required (read speed > 500 MB/s)
⚠️ Notes:
- H.264 사용 금지 (GPU 디코딩 불가, 프레임 드롭)
- 알파 채널 필요 시 ProRes 4444 또는 HAP Alpha 사용
──────────────────────────────────────
스펙 가이드를 자동으로 .docx와 .md로 저장한다:
{프로젝트 폴더}/CONTENT-SPEC.md ← 원본
{프로젝트 폴더}/CONTENT-SPEC.docx ← Word
콘텐츠 스펙 가이드가 생성되었습니다.
다음 단계:
- /render-check 로 렌더링된 파일이 이 스펙에 맞는지 검증할 수 있습니다
- /color-check 로 색공간 설정을 확인할 수 있습니다
| 문서 | 읽는 필드 | 용도 |
|---|---|---|
TECH-SPEC.md | ## 콘텐츠 사양 → 미디어서버 종류 | 코덱 호환성 매칭 |
DISPLAY-CALC.md | ## Content Spec for Creators → 해상도, FPS | 콘텐츠 출력 해상도 기준 |
references/codec-reference.md | 코덱별 호환성, 디코딩 부하, 비트레이트 | 코덱 추천 근거 |
references/color-spaces.md | 디스플레이별 색공간 | 색공간 추천 |
| 출력 필드 | 소비 스킬 | 읽는 방식 |
|---|---|---|
## Content Specification Guide → 해상도, 코덱, FPS, 색공간 | /render-check | 검증 기준으로 사용 |
## Content Specification Guide → 색공간 | /color-check | 파이프라인 일관성 체크 기준 |
references/ 데이터와 미디어서버 스펙으로 대조한다.references/ 데이터를 근거로 추천한다.